La diffusion sous-surface dans le rendu 3D simule la façon dont la lumière pénètre, se diffuse à l'intérieur et sort des matériaux translucides tels que la peau ou la cire, créant une douceur naturelle et une lueur réaliste. Les photons de lumière pénètrent dans le matériau et se diffusent sur les particules internes, telles que le collagène dans la peau ou les molécules de cire. Ils rebondissent plusieurs fois avant de réapparaître à différents endroits, contrairement aux surfaces opaques qui réfléchissent la lumière brusquement. L'ajustement de paramètres tels que la profondeur de diffusion (jusqu'où la lumière voyage) et l'absorption de la couleur (par exemple, les longueurs d'onde rouges pour la peau) améliore le réalisme, en assurant que le matériau a l'air authentique sans nécessiter d'installations complexes. Ce processus imite le comportement de la lumière dans le monde réel, donnant l'apparence diffuse et lumineuse caractéristique de la peau, de la cire et d'autres matériaux translucides dans les rendus 3D.

