La modularité prend en charge la personnalisation des ressources 3D en décomposant les ressources en composants interchangeables et indépendants, permettant aux utilisateurs de modifier, de combiner ou de remplacer des parties sans reconstruire l'ensemble du modèle.
Les mécanismes clés incluent : - **Des pièces interchangeables** : Échanger des composants tels que des têtes, des membres ou des textures pour adapter les personnages, les accessoires ou les environnements à des besoins spécifiques. - **Un effort réduit** : Les bibliothèques modulaires pré-assemblées permettent aux utilisateurs de créer des ressources uniques efficacement, en évitant de tout créer à partir de zéro. - **Des ajustements flexibles** : Modifier des éléments spécifiques.
Cette structure équilibre la profondeur de la personnalisation avec la facilité d'utilisation, idéal pour les débutants comme pour les professionnels.

