Marvelous Designer gère les simulations de vêtements en 3D via des méthodes basées sur des modèles et pilotées par la physique, ce qui diffère des outils traditionnels qui s'appuient sur la manipulation manuelle de maillages ou des approximations de physique basiques.
- **Noyau basé sur des modèles** : Il imite la construction réelle de vêtements en utilisant des modèles de couture 2D (comme les vêtements physiques), contrairement aux outils traditionnels qui nécessitent souvent une édition directe de maillages 3D. - **Physique précise** : Il simule les propriétés du tissu.
Cette approche permet d'obtenir des vêtements 3D plus réalistes et plus vivants de manière efficace par rapport aux méthodes traditionnelles.

