La mise en œuvre de la réalité augmentée/réalité virtuelle en 3D diffère de la 3D web standard principalement en termes de niveau d'immersion, de dépendance au matériel et de portée de l'interaction.
- Immersion : La RA/VR se concentre sur la création d'expériences spatiales profondément immersives qui mélangent ou remplacent le monde réel, tandis que le Web 3D standard offre la visualisation de contenu 3D dans des environnements de navigateur 2D. - Matériel : La RA/VR nécessite souvent des casques montés sur la tête (HMD) ou des capteurs mobiles pour le suivi, tandis que le Web 3D s'appuie sur des technologies Web telles que WebGL, fonctionnant sur des appareils standard sans matériel spécialisé. - Interaction : La RA/VR permet une interaction spatiale en temps réel avec des objets virtuels, tandis que l'interaction avec le Web 3D est généralement limitée à des contrôles de base.
En résumé, le Web 3D standard offre une accessibilité multiplateforme avec des barrières matérielles réduites, tandis que la 3D AR/VR excelle pour des expériences immersives et interactives.

