Dans un projet de développement de jeu, les modélisateurs 3D et les artistes techniques collaborent pour allier la création artistique à la faisabilité technique, en s'assurant que les ressources du jeu sont à la fois visuellement attrayantes et compatibles avec le moteur de jeu. Les modélisateurs 3D se concentrent sur la création d'actifs 3D détaillés (par exemple, personnages, accessoires, environnements) avec des détails artistiques, tandis que les artistes techniques gèrent des tâches techniques telles que le rigging, l'optimisation des textures ou la configuration des shaders pour répondre aux contraintes du moteur de jeu. Les principaux scénarios de collaboration incluent : - Transfert d'actifs : Les modélisateurs fournissent des modèles à haute polygonalisation ; les artistes techniques effectuent le retopologage pour réduire le nombre de polygones pour un rendu en temps réel. - Préparation de l'animation : Les artistes techniques rigent les maillages de personnages créés par les modélisateurs avec des os et des poids de peau pour des mouvements fluides dans le jeu. - Réglage des performances : Ils ajustent les détails des actifs (par exemple, résolution des textures, complexité de la géométrie) pour atteindre les limites de fréquence d'images ou de mémoire. Des réunions régulières sont organisées.

