Les normes de qualité minimales pour les textures dans la modélisation 3D sont définies par la résolution, la clarté et l'alignement avec l'objectif du modèle, assurant l'absence de pixellisation, de distorsion ou d'incohérence visuelle.
Les facteurs clés incluent : - **Résolution** : Suffisante pour éviter le flou ; une résolution trop faible entraîne une pixellisation, tandis qu'une résolution trop élevée peut gaspiller des ressources. - **Alignement de la cartographie UV** : Précis pour éviter l'étirement ou le désalignement de la texture, en s'assurant que la texture s'adapte à la géométrie du modèle. - **Cohérence des couleurs/de l'éclairage** : Correspond à l'environnement du modèle.
Les normes varient selon le cas d'utilisation : les applications en temps réel (jeux, RA/RV) privilégient l'absence d'artefacts visibles malgré une résolution inférieure ; le rendu haut de gamme (animation, visualisation de produits) nécessite plus de détails pour éviter une perte de réalisme.
Pour confirmer la qualité, vérifiez s'il y a de la pixellisation à la distance de visionnage prévue du modèle ou utilisez des outils de validation de texture pour détecter tout étirement.

