Les niveaux d'interactivité influencent directement les normes de qualité 3D dans les applications destinées aux utilisateurs, nécessitant un équilibre entre les détails visuels et les performances pour une expérience utilisateur optimale.
- Une plus grande interactivité (par exemple, manipulation en temps réel, mises à jour fréquentes des scènes) : Priorise les performances. Cela nécessite des modèles 3D optimisés avec un nombre de polygones réduit, des textures simplifiées ou des shaders rationalisés pour éviter les ralentissements et assurer une réactivité fluide. - Une moindre interactivité.
Ainsi, l'interactivité détermine si la qualité 3D s'oriente vers l'optimisation des performances ou la richesse visuelle.
