Pour apprendre la modélisation d'environnements et de paysages en 3D, commencez par les logiciels et outils de terrain de base, puis pratiquez les techniques fondamentales et augmentez progressivement la complexité.
Tout d'abord, le logiciel de maîtrise des clés : utilisez des outils adaptés aux débutants tels que Blender (gratuit, polyvalent) ou World Machine (axé sur le terrain). Familiarisez-vous avec leurs interfaces et leurs fonctions de base pour jeter les bases.
Ensuite, apprenez la création de terrains de base : générez des cartes de hauteur (à l'aide d'outils procéduraux ou de sculpture) pour façonner des collines, des vallées ou des montagnes. Ajoutez des éléments naturels tels que des arbres, des rochers ou de l'eau, en utilisant des bibliothèques d'actifs ou une modélisation personnalisée.
Ensuite, pratiquez avec des scènes simples : commencez par des projets à petite échelle.
Enfin, progressez graduellement : Suivez d'abord des tutoriels sur la génération de terrain de base, puis abordez des écosystèmes complexes (forêts, zones côtières) pour acquérir de la compétence.

