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Accueil/Hi3D FAQ/Comment l'éclairage et les ombres sont-ils gérés dans différents formats de fichiers 3D ?

Comment l'éclairage et les ombres sont-ils gérés dans différents formats de fichiers 3D ?

Les formats de fichiers 3D diffèrent dans la gestion de l'éclairage/des ombres en fonction de la focalisation : les formats centrés sur la géométrie n'incluent pas ces données, tandis que les formats complets de scène stockent l'éclairage de base mais calculent les ombres dynamiquement.

Comment l'éclairage et les ombres sont-ils gérés dans différents formats de fichiers 3D ?

Les différents formats de fichiers 3D gèrent l'éclairage et les ombres de manière différente, principalement en fonction de leur objectif. Qu'il s'agisse du stockage de la géométrie ou de la composition complète de la scène.

Des formats axés sur la géométrie.

Les formats complets de scène.

Pour assurer la compatibilité, vérifiez la prise en charge des données de scène d'un format afin qu'il corresponde aux besoins d'éclairage et d'ombre de votre pipeline de rendu.