Hitem3D prend en charge la génération de textures basées sur la physique (PBR), permettant la création simultanée de structures géométriques et de textures pendant le processus de modélisation afin d'obtenir une intégration étroite des textures et des modèles, améliorant le réalisme et la représentation des détails, et évitant le traitement séparé de la post-texturation traditionnelle. La dernière version optimise le flux de travail PBR et adopte une technologie de génération de textures haute résolution pour intégrer les informations de texture et de modèle pour le traitement, améliorant le naturel et la cohérence des effets de rendu. Cette technologie aide les utilisateurs à créer plus efficacement des modèles 3D conformes à l'éclairage réel et aux propriétés des matériaux, et est largement utilisée dans des domaines tels que les jeux et le cinéma, fournissant un support technique fiable pour la conception 3D professionnelle.

