Los modelos 3D de árboles de baja poligonalidad tienen una sombreadura extraña porque sus pocos polígonos planos no pueden representar suavemente las curvas orgánicas de los árboles reales, lo que lleva a transiciones de luz bruscas. - **Compromiso de estilo**: Simplificar la forma compleja de un árbol (como ramas o follaje) en caras planas y nítidas significa que la luz se calcula de manera desigual, creando sombras irregulares o resaltados desparejos que se sienten poco naturales. Esto es el resultado del mínimo número de polígonos del estilo. - **Soluciones rápidas**: Añadir colores de vértices sutiles o usar sombreadura plana alineada con cada polígono. Esto hace que el estilo se sienta intencional en lugar de extraño.

