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¿Por qué el modelo 3D de topología se está deformando en la animación?

Los modelos 3D de topología se deforman en la animación generalmente porque un flujo de bordes deficiente, una distribución desigual de polígonos o bucles desalineados impiden que los vértices se muevan.

¿Por qué el modelo 3D de topología se está deformando en la animación?

Los modelos 3D de topología se deforman en la animación generalmente porque un flujo de bordes deficiente, una distribución desigual de polígonos o bucles mal alineados impiden que los vértices se muevan naturalmente con el movimiento del modelo. Una buena topología sigue el movimiento previsto del modelo (como flexiones de articulaciones o líneas musculares). Una mala topología (por ejemplo, triángulos en áreas de alto movimiento como los codos) interrumpe la forma en que los vértices se desplazan, causando estiramientos, plegamientos o desgarros no naturales. Si tu modelo se deforma, ajusta los bucles de bordes para alinearlos con las trayectorias de movimiento.