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¿Por qué el modelo 3D de rugosidad tiene costuras en Substance Painter?

Los bordes ásperos en los modelos 3D en Substance Painter suelen ser el resultado de una alineación inconsistente de las islas UV o una horneada de texturas defectuosa.

¿Por qué el modelo 3D de rugosidad tiene costuras en Substance Painter?

Los bordes ásperos en los modelos 3D en Substance Painter suelen ser el resultado de una alineación inconsistente de las islas UV o una horneada de texturas defectuosa.

Los UV con huecos, superposiciones o relleno desigual causan desajustes en el valor de la rugosidad en los bordes; problemas de horneado.

Para solucionarlo, asegúrate de que los UV tengan un relleno/alineación uniformes, vuelve a hornear con una jaula de tamaño adecuado o utiliza la herramienta "Seam Fixer" de Substance Painter en el mapa de rugosidad.