Los modelos 3D en USDZ a menudo tienen texturas que faltan porque las texturas no siempre se incrustan directamente o los caminos de archivo de referencia se rompes cuando se comparten.
USDZ puede almacenar texturas como enlaces externos en lugar de incrustarlas. Si esos archivos enlazados se pierden, se mueven o cambian sus rutas.
Si estás tratando con un modelo USDZ que carece de texturas, intenta pedirle al creador los archivos de textura originales o vuelve a exportar el modelo desde tu herramienta 3D con la opción de incrustación de texturas activada (la mayoría de las herramientas, como Blender o Maya, tienen esta opción).

