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Inicio/Hi3D FAQ/¿Por qué el modelo 3D de polígonos se invierte cuando se mueve?

¿Por qué el modelo 3D de polígonos se invierte cuando se mueve?

Un modelo 3D de polígono se invierte cuando se mueve, generalmente debido a sus normales de superficie. Las direcciones que definen la parte frontal/trasera de una cara se invierten o no se actualizan correctamente.

¿Por qué el modelo 3D de polígonos se invierte cuando se mueve?

Un modelo 3D de polígono se invierte cuando se mueve, generalmente debido a sus normales de superficie. Las direcciones que definen el frente/detrás de una cara se invierten o no se actualizan correctamente.

Los normales ayudan al software 3D a identificar caras visibles; si se invierten, mover el modelo expone la cara "trasera", haciendo que parezca invertido. Esto a menudo se debe a errores de edición (como extrusiones defectuosas) o errores de importación/exportación que interrumpen los datos normales.

Intenta usar la función "Mostrar normales" de tu herramienta.