Tu modelo 3D de boceto está roto generalmente porque el boceto subyacente tiene errores, como bucles no cerrados, líneas superpuestas o geometría no restringida, que el software no puede usar para crear un sólido válido.
Los bocetos necesitan formas limpias y completamente definidas (cerradas, sin duplicados) para que herramientas como extruir o revolver puedan construir volúmenes 3D herméticos. Los espacios o líneas extra confunden al software, por lo que no puede formar un sólido.
Prueba la función de "verificación de boceto" de tu software para encontrar problemas.

