Tu modelo 3D renderizado de Eevee parpadea principalmente debido a un anti-aliasing insuficiente y a efectos de espacio de pantalla defectuosos.
Un anti-aliasing insuficiente deja "jaggies" no suavizados que parpadean cuando la cámara o el modelo se mueven. Los efectos de espacio de pantalla dependen de los píxeles cercanos. La geometría delgada o superpuesta hace que fallen. Las normales inconsistentes (volteadas/desordenadas) confunden la iluminación de Eevee, causando parches parpadeantes.
Solucione esto aumentando las muestras de antialiasing (Configuración de renderizado > Antialiasing), deshabilitando temporalmente los efectos de espacio de pantalla para probarlo, o recalculando las normales (seleccione el modelo > Malla > Normales > Recalcular fuera).

