Tu modelo 3D de desplazamiento puede estar faltando debido a configuraciones incorrectas del shader, mapas de altura desvinculados o problemas de compatibilidad del software. Las configuraciones incorrectas del shader significan que el efecto de desplazamiento no está habilitado en tu material. Muchas herramientas requieren que esto se active manualmente. Los mapas de altura desvinculados ocurren si el archivo de textura se movió, renombró o eliminó, por lo que el modelo no puede acceder a los datos necesarios para el desplazamiento. Los problemas de compatibilidad ocurren si tu software no admite el método de desplazamiento utilizado (por ejemplo, la renderización de la GPU no maneja ciertos tipos). Intenta habilitar el shader de desplazamiento en tu material, volver a vincular el mapa de altura a su ubicación original o probar con un material básico para reducir el problema.

