Las capas en los modelos 3D a menudo se obstruyen debido a la superposición de geometría, un alto número de polígonos o ajustes de capa conflictivos en tu software de modelado.
La superposición de caras o vértices crea conflictos de datos, mientras que los polígonos excesivos afectan el rendimiento, haciendo que las capas sean lentas de editar o no respondan.
Para solucionarlo, intente fusionar vértices duplicados, simplificar mallas complejas o revisar la visibilidad de las capas/configuraciones de bloqueo. Estos pasos rápidos suelen resolver bloqueos sin una gran cantidad de trabajo de revisión.

