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¿Por qué el modelo 3D de capas se vuelve desordenado cuando se escala?

Cuando se escala un modelo 3D en capas, el desorden generalmente proviene de capas no vinculadas (no anidadas/no agrupadas) o puntos de pivote/origen mal alineados. Estos rompes la relación.

¿Por qué el modelo 3D de capas se vuelve desordenado cuando se escala?

Cuando se escala un modelo 3D en capas, el desorden generalmente proviene de capas no vinculadas (no agrupadas/desagrupadas) o puntos de pivote/origen desalineados. Estos rompes el posicionamiento relativo a medida que cambia el tamaño. Las capas no vinculadas se mueven de forma independiente en lugar de permanecer conectadas, por lo que la escala las saca de su disposición original. Los pivotes desalineados (si el centro de cada capa no está configurado en una referencia compartida, como el centro del modelo) también causan desplazamiento. Para solucionar esto, primero agrupe todas las capas en un único objeto padre y alinee sus puntos de pivote con un origen común antes de escalarlas.

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