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Inicio/Hi3D FAQ/¿Por qué el modelo 3D de las caras se rompe cuando se escala?

¿Por qué el modelo 3D de las caras se rompe cuando se escala?

Escalar un modelo 3D puede romper sus caras principalmente debido a un escalado no uniforme (distorsionando las normales de los vértices o los mapas UV) o una geometría no manifiesta (superposición).

¿Por qué el modelo 3D de las caras se rompe cuando se escala?

Escalar un modelo 3D puede romper sus caras principalmente debido a un escalado no uniforme (distorsión de las normales de los vértices o mapas UV) o geometría no manejable (bordes/caras superpuestas) que no pueden mantener la estructura. El escalado no uniforme desorganiza la forma en que la luz interactúa con las caras (normales) o cómo se envuelven las texturas (UV), lo que conduce a problemas visuales o estructurales. Las formas no manejables, como los modelos con huecos o caras duplicadas, se desmoronan porque el software no puede calcular la nueva forma correctamente. Para solucionar esto, intente aplicar primero la escala del modelo.