Cuando los modelos 3D de electrónica tienen etiquetas poco realistas, generalmente se debe a que las etiquetas no se ajustan a la forma de la superficie del modelo, tienen la escala incorrecta o utilizan materiales que no combinan con la textura del componente.
Las etiquetas realistas deben seguir la curvatura de una pieza (como el borde redondeado de un teléfono) o su planitud (como una PCB) y coincidir con los acabados.
Para solucionar esto, utilice las funciones de "desempaquetado UV" o "proyección de decal" de su herramienta 3D para que las etiquetas se ajusten a la superficie; este sencillo ajuste hace que se vean mucho más naturales.

