Los modelos 3D de DAE a menudo tienen animaciones interrumpidas debido a problemas de compatibilidad de software o errores de configuración de rigging/animación. Collada (DAE) es un formato universal, pero herramientas como Blender, Maya o Unity pueden interpretar los datos de animación (por ejemplo, jerarquías de huesos, fotogramas clave) de manera diferente. Los problemas comunes incluyen pesos de huesos faltantes, orientaciones de ejes desalineadas o capas de animación no seleccionadas durante la exportación. Para solucionar esto, compruebe la configuración de exportación (active "Exportar animación", ajuste los sistemas de ejes) o utilice un complemento específico de la herramienta para mejorar la compatibilidad.

