Los modelos 3D de botellas a menudo se ven falsos cuando se renderizan debido a detalles de textura insuficientes, iluminación poco realista o propiedades incorrectas del material (como la refracción del vidrio o el brillo del plástico).
Las botellas del mundo real tienen imperfecciones sutiles, como arañazos, granulosidad en la etiqueta o irregularidades en la superficie, que a menudo pasan desapercibidas en los modelos 3D. Sin estos detalles, el modelo se ve demasiado perfecto y artificial. La iluminación plana o poco variada no imita la forma en que las botellas reales reflejan o transmiten la luz.
Para solucionar esto, agregue pequeñas variaciones de textura.

