Un modelo 3D se invierte a lo largo de un eje cuando se aplica una escala negativa. Esto revierte la dirección del sistema de coordenadas para ese eje, causando la inversión. El software 3D utiliza direcciones de eje (por ejemplo, X para izquierda/derecha, Z para adelante/atrás) para posicionar los vértices. La escala negativa invierte esta dirección, reflejando el modelo (por ejemplo, una escala Z negativa invierte adelante/atrás). Para corregir inversiones accidentales, restablezca la escala a valores positivos.

