Los modelos 3D de colores planos en los juegos móviles a menudo se ven pixelados porque utilizan menos polígonos para adaptarse a la potencia de procesamiento limitada de los dispositivos móviles.
Un menor número de polígonos (las pequeñas formas que construyen modelos 3D) ayuda a que los juegos funcionen sin problemas en teléfonos/tabletas, pero menos polígonos crean bordes dentados. Colores planos. Sin texturas ni sombreado para difuminar las líneas. Esto hace que la falta de detalle haga que las formas irregulares sean más evidentes.
Para reducir la borrosidad, intente agregar detalles sutiles de textura o gradientes suaves a los colores planos; esto suaviza los bordes y al mismo tiempo mantiene el modelo ligero para dispositivos móviles.

