Los vértices de tu modelo 3D que se vuelven negros en 3ds Max generalmente provienen de materiales faltantes, normales invertidos o problemas de visualización en el viewport.
- **Materiales faltantes**: El modelo usa un material negro por defecto si no se asigna ninguno. Añade cualquier material para solucionar esto primero. - **Normales invertidos**: Si las caras apuntan hacia adentro, la luz no puede alcanzarlas, lo que hace que los vértices aparezcan negros. Usa la herramienta "Flip Normals" en las caras afectadas. - **Modos de vista**: Los modos sin sombras (como Wireframe) no muestran color. Cambia a un modo con sombras.
Pruebe estos sencillos pasos para resolver rápidamente el problema de los vértices negros.

