Cuando tu modelo 3D de nube de puntos muestra formas extrañas en Maya, generalmente se debe a una baja densidad de puntos, configuraciones de importación incorrectas o a que la ventana de vista predeterminada de Maya tiene dificultades con los datos escasos.
La baja densidad crea huecos o puntos desiguales que se ven distorsionados; los ajustes de importación incorrectos (como desajustes de escala o formatos incompatibles) desalinean los puntos; el viewport de Maya a menudo renderiza mal las nubes dispersas por defecto.
Arreglalo aumentando primero la densidad de puntos en tu herramienta de escaneo/exportación, o ajusta la configuración de Viewport 2.0 de Maya.

