Cuando se corrige manualmente la escala de un modelo 3D OBJ, el tamaño incorrecto a menudo proviene de archivos OBJ que carecen de información de unidades incrustada. Tu software utiliza una unidad predeterminada.
OBJ se basa en la configuración de unidades externas (del exportador o importador) en lugar de almacenarlas. Por lo tanto, ajustar la escala sin hacer coincidir la unidad original con el valor predeterminado de tu software hará que el modelo sea demasiado grande o pequeño.
Para solucionar esto, confirme la unidad original del modelo.

