Tu modelo 3D de FBX tiene una escala incorrecta en los convertidores, principalmente porque la configuración de unidades del software 3D original.
Los archivos FBX almacenan información de escala. Si el convertidor ignora o malinterpreta esto (como tratar un modelo basado en centímetros como metros), la escala se vuelve demasiado grande o pequeña.
Para solucionarlo, asegúrate de que tanto tu software de origen como tu software de destino estén actualizados.

