Tu modelo 3D de electrónica se ve poco realista en la fotografía, principalmente debido a una configuración incorrecta de los materiales.
Los dispositivos reales tienen interacciones de luz específicas. Por ejemplo, el marco metálico de un teléfono que muestra reflejos suaves o el plástico de un control remoto que es ligeramente mate. Si tus materiales no coinciden con esto, se pierde la autenticidad. La iluminación plana o dura no acentúa las características (botones, bordes) y las texturas borrosas pasan por alto pequeños detalles (granos de pantalla, logotipos) que hacen que la electrónica real se sienta tangible.
En herramientas como Blender o Keyshot, use preajustes de materiales para componentes electrónicos reales.

