El modelo 3D de tu cámara se retrasa en Cinema 4D principalmente debido a tres problemas: alta densidad de polígonos, texturas no optimizadas o hardware insuficiente (CPU/GPU/RAM).
- **Polígonos altos**: Más vértices significan que el software procesa más datos por fotograma, lo que ralentiza la navegación. - **Texturas no optimizadas**: Archivos grandes y no comprimidos aumentan la carga de la vista previa y agotan los recursos. - **Hardware débil**: Si tu CPU/GPU/RAM no puede manejar la complejidad del modelo, el retraso es inevitable.
Arréglalo rápidamente usando la herramienta de "Reducción de polígonos" de Cinema 4D para reducir el número de polígonos o redimensionando las texturas a resoluciones más pequeñas. Estos pasos reducen el retraso rápidamente.

