Las formas extrañas en los modelos de malla 3D durante la generación suelen ser el resultado de problemas de topología de la malla (como bordes no manifiestos o normales de caras invertidas) o de algoritmos de generación que tienen dificultades con entradas complejas/ambiguas.
Los bordes no manifiestos (compartidos por más de dos caras) o las normales incorrectas rompes la estructura de la malla, mientras que los algoritmos pueden malinterpretar los datos ruidosos.
Para solucionar esto, utilice herramientas como "Select Non-Manifold" de Blender para resolver problemas de topología o refine su prompt de entrada para guiar mejor al algoritmo.

