Los modeladores 3D suelen utilizar herramientas como Substance Painter, Blender, Adobe Photoshop y Mari para la texturización y sombreado, que son esenciales para agregar detalles realistas y propiedades de superficie a los modelos 3D. - Substance Painter: Una herramienta especializada de texturización 3D con materiales inteligentes y flujos de trabajo de capas, ideal para crear detalles intrincados como la erosión o los patrones. - Blender: Un software gratuito todo en uno con funciones integradas de texturización/sombreado (por ejemplo, Editor de nodos), adecuado para principiantes y profesionales. - Adobe Photoshop: Se utiliza para diseñar mapas de textura 2D (albedo, normal) que se aplican a los modelos 3D para el color base y la profundidad de la superficie. - Mari: Estándar de la industria para la texturización de alta resolución, perfecto para proyectos complejos como activos de películas o juegos que requieren superficies detalladas. Estas herramientas satisfacen diversas necesidades, desde aprender los conceptos básicos en Blender hasta crear texturas profesionales en Substance Painter o Mari.

