Depender de los flujos de renderizado en tiempo real conlleva riesgos clave, incluyendo inestabilidad de rendimiento y degradación de la calidad visual, principalmente debido a priorizar la velocidad sobre los detalles que requieren muchos recursos.
- **Inestabilidad de rendimiento**: Las escenas complejas con un alto número de polígonos, iluminación dinámica o numerosos objetos a menudo exceden los límites de procesamiento en tiempo real, causando caídas de fotogramas, retrasos o tartamudez. Esto es crítico para aplicaciones como juegos o AR/VR. - **Compromisos de calidad visual**: Para mantener las tasas de fotogramas objetivo, las tuberías pueden simplificar la geometría, usar texturas de menor resolución o reducir los efectos de iluminación, lo que conduce a imágenes menos realistas que perjudican la inmersión del usuario. - **Dependencia del hardware**: El rendimiento varía entre dispositivos; el hardware insuficiente puede tener dificultades para ejecutar las tuberías sin problemas, lo que resulta en experiencias inconsistentes.
La mitigación implica realizar pruebas en diverso hardware y optimizar la complejidad de los activos para equilibrar la velocidad y la calidad.

