Los mapas normales en modelos 3D son técnicas de textura que simulan detalles de la superficie (como protuberancias o arañazos) sin geometría adicional, mientras que los modelos 3D de Roblox son activos específicos de la plataforma optimizados para el rendimiento en tiempo real de Roblox.
- Mapas normales: Mejoran el realismo al agregar detalles a las mallas existentes. No se necesitan polígonos adicionales. - Modelos de Roblox: Priorizan la compatibilidad con Roblox Studio, una geometría más simple y el cumplimiento de los límites de malla/activos de la plataforma.
Para los creadores de Roblox, utilicen mapas normales con moderación para agregar detalles sutiles sin exceder las restricciones de rendimiento.

