Los modelos 3D de colores planos aplican colores sólidos y uniformes a los polígonos de la superficie sin sombreado, mientras que los modelos 3D de vóxeles están hechos de vóxeles en forma de cubo que definen tanto la forma como el color a través de bloques individuales.
Los colores planos se centran en la estilización de la superficie. Cambiar un color no altera la estructura del modelo, algo común en juegos independientes o animaciones minimalistas. Los vóxeles utilizan bloques volumétricos para construir formas: editar un vóxel modifica directamente la forma del modelo, ideal para juegos de construcción de bloques.
Elige colores planos para visuales simples y estilizadas; selecciona modelos de vóxeles para edición basada en bloques o aplicaciones volumétricas.

