Los modelos 3D del entorno se basan en escenas.
Los modelos de entorno se centran en el diseño y la atmósfera. Se utilizan en juegos, películas o arquitectura para establecer el "mundo".
Los modelos de alta poligonización utilizan una geometría densa para capturar detalles finos (como la textura o la complejidad de la superficie), a menudo para primeros planos o como base para versiones simplificadas de baja poligonización (para un mejor rendimiento).
Si estás diseñando un nivel de juego, usa modelos de entorno para la configuración; si estás creando un accesorio detallado (como un arma), comienza con un modelo de alta poligonización para obtener los detalles de la textura correctamente.

