La mejor manera de pielar un modelo de ojo 3D es usar la pintura de peso en software 3D para asignar influencias de vértices para una deformación natural durante el movimiento. Este método te permite controlar con precisión cómo los componentes del ojo (párpados, esclerótica, iris) responden a los controles de rig, asegurando movimientos suaves y realistas como el parpadeo o los cambios de mirada. Para principiantes, comience con la pintura de peso básica en herramientas como Blender o Maya, y luego pruebe el pielado con rigs de rotación ocular simples para ajustar las influencias gradualmente.
