La mejor manera de aprender la topología de modelos 3D combina dominar los fundamentos del flujo de bordes, practicar ejercicios específicos y utilizar la retroalimentación para refinar tu trabajo.
Comience con formas básicas (cubos, esferas) para comprender cómo los bordes, bucles y polos afectan las deformaciones (fundamentales para los personajes) o la suavidad de la superficie (clave para las superficies duras). Avance a la replicación de objetos simples del mundo real (como una silla o una cara) manteniendo la geometría limpia y eficiente. Menos vértices significan un mejor rendimiento.
Use herramientas gratuitas como Blender con complementos de topología.

