La mejor manera de arreglar un modelo 3D GLTF comienza con el uso de un validador (como el Validador glTF del Grupo Khronos) para identificar problemas específicos.
- **Errores de textura**: Actualice los campos "uri" en el archivo GLTF o mueva las texturas a la carpeta correcta. - **Problemas de geometría**: Vuelva a exportar el modelo desde su software original (Blender, Maya) con los ajustes de GLTF habilitados. - **Errores de JSON**: Edite el archivo .gltf cuidadosamente con un editor de texto.
Para principiantes, abra el modelo en Blender (soporte nativo de GLTF) para solucionar problemas simples como normales invertidas o transformaciones no aplicadas antes de volver a exportar. Es un primer paso práctico.

