La mejor manera de hornear un modelo 3D FBX implica utilizar software como Blender (gratis), Substance Painter o Marmoset Toolbag para transferir detalles de alta poligonización.
Pasos clave: - Alinear mallas de alta/baja poligonalidad (misma escala/posición) y asegurarse de que los UV de baja poligonalidad no se superpongan. Esto evita errores de horneado. - Elegir mapas relevantes para el proyecto: Normal (añade profundidad), oclusión ambiental (añade sombras) o rugosidad (define la suavidad de la textura).
Para principiantes, comience con el panel Bake de Blender. Importe ambos archivos FBX, establezca el high-poly como el "Bake Target" y pruebe primero un mapa normal. Es gratuito y excelente para aprender pasos básicos como la alineación sin presión.

