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Inicio/Hi3D FAQ/¿Qué es la malla en el modelado 3D de superficies duras?

¿Qué es la malla en el modelado 3D de superficies duras?

En el modelado 3D de superficies duras, una malla es una red conectada de vértices, bordes y caras que forma la estructura geométrica de objetos rígidos (como mac

¿Qué es la malla en el modelado 3D de superficies duras?

En el modelado 3D de superficies duras, una malla es una red conectada de vértices, bordes y caras que forma la estructura geométrica de objetos rígidos (como maquinaria, herramientas o arquitectura).

Actúa como la base del "wireframe": las caras (generalmente triángulos o cuadrados) crean la superficie sólida, mientras que los vértices y los bordes permiten a los artistas ajustar la forma o agregar detalles.

¿Nuevo en esto? Intenta modificar mallas básicas (cubos, cilindros) en Blender. Mover vértices o extruir caras enseña cómo las mallas definen formas precisas y de bordes duros.