La ilustración isométrica en modelado 3D es una proyección axonométrica que representa objetos 3D en un plano 2D con escala igual a lo largo de los ejes x, y y z, eliminando la distorsión de perspectiva.
Utiliza ángulos consistentes de 120° entre ejes para mantener los objetos proporcionales y medibles. Perfecto para diagramas técnicos, activos de juegos o maquetas de interfaz de usuario donde la claridad y la consistencia importan más que la profundidad realista.
Para arte estilizado o dibujos técnicos, la isometría simplifica la representación espacial al tiempo que conserva las proporciones lógicas, evitando la necesidad de una configuración compleja de la perspectiva.

