Puedes usar normales en un modelo 3D sin una tableta mediante el uso de software 3D.
Los normales definen la dirección de una superficie (fundamental para la iluminación y las texturas); la mayoría del software te permite ajustarlos mediante opciones de menú (como "Recalcular normales" en Blender), controles deslizantes o atajos. No se necesita una tableta. Por ejemplo, en Blender, puedes activar la visibilidad de los normales (Sobreposiciones de la vista > Normales) o corregir los normales invertidos con Ctrl+N usando solo el ratón y el teclado.
Si eres nuevo, comienza con las herramientas integradas gratuitas de Blender. Funcionan bien sin hardware adicional.

