Puedes texturizar un modelo 3D de botella sin estudios costosos utilizando software gratuito (Blender para desenvolvimiento UV, GIMP/Photopea para edición) y fotos del mundo real o texturas en línea gratuitas.
Primero, desempaquetar la botella en Blender para mapear dónde se aplicarán las texturas. Luego, usar fotos de una botella real (o activos gratuitos de sitios como el nivel gratuito de Textures.com) para agregar etiquetas, transparencia del vidrio o desgaste de la superficie. Ajustar el brillo/contraste en GIMP/Photopea para que coincida con materiales como vidrio brillante o plástico mate.
Previsualiza la textura en el viewport de Blender para ajustar la interacción de la luz, asegurando un acabado realista sin herramientas costosas.

