Para extruir un modelo 3D (incluidos los flujos de trabajo basados en nodos) sin ZBrush, utilice software como Blender, Maya o Cinema 4D. Todos ellos admiten la extrusión de caras, bordes o vértices.
Seleccione el área para extender, active la herramienta de extrusión.
Si eres nuevo, comienza con Blender gratuito: abre un cubo predeterminado, selecciona una cara, presiona "E" y mueve el ratón para ver cómo cambia la forma. Practica con objetos simples primero para ganar confianza.

