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¿Qué es? ¿Cómo puedo biselar un modelo 3D de vértices sin Maya?

Puedes biselar vértices en un modelo 3D sin Maya utilizando software popular gratuito o de pago como Blender, ZBrush o Fusion 360. Todos tienen herramientas de biselado de vértices.

¿Qué es? ¿Cómo puedo biselar un modelo 3D de vértices sin Maya?

Puedes biselar vértices en un modelo 3D sin Maya utilizando software popular gratuito o de pago como Blender, ZBrush o Fusion 360. Todos tienen herramientas de biselado de vértices. La mayoría de las herramientas funcionan de manera similar: selecciona los vértices que deseas biselar, luego utiliza una función integrada (por ejemplo, el atajo Ctrl+B de Blender) para redondear las esquinas agregando pequeños polígonos alrededor de los vértices. Para principiantes, comienza con Blender gratuito: selecciona los vértices, presiona Ctrl+B y ajusta el ancho o el número de segmentos en la barra de herramientas superior para obtener el tamaño y la suavidad de biselado deseados.

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