Puedes biselar el modelo 3D de una luz sin SketchUp utilizando herramientas como Blender, Fusion 360 o Tinkercad. Todos tienen funciones de bisel, chanfro o filete para suavizar los bordes afilados.
En Blender, use el modificador Bevel en los bordes seleccionados; en Fusion 360, aplique la herramienta Chamfer a los bordes; en Tinkercad, sustraiga un pequeño cilindro de la esquina de un modelo para obtener un bisel básico.
Si eres nuevo, comienza con el método de arrastrar y soltar de Tinkercad (sustrae un cilindro de los bordes) o mira un breve tutorial de Blender para un control preciso sobre el ancho y la suavidad del bisel.
