FBX es un formato de archivo 3D ampliamente utilizado para exportar modelos, animaciones, rigs y texturas entre diferentes herramientas de software 3D. Preserva datos complejos como rigs de esqueleto y propiedades de materiales, por lo que los activos permanecen intactos al moverse entre herramientas (por ejemplo, de Blender a Unity, de Maya a Unreal). Es común en el desarrollo de juegos (exportación a motores), animación (colaboración entre herramientas) y VFX (compartición de elementos 3D). Para nuevos usuarios, FBX es una opción segura. La mayoría del software lo soporta. Simplemente compruebe ajustes como "incrustar texturas" o "incluir animaciones" para mantener los datos completos.

